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    히가시노 게이고 | 소미미디어

이 분류의 전체 목록

  • 31
  • 미래를 바꾼 아홉 가지 알고리즘
  • [컴퓨터/인터넷] 미래를 바꾼 아홉 가지 알고리즘
     
    <존 맥코믹> 저 | 미디어유코프 | 20131120
    오늘날 우리는 궁금한 것이 있으면 인터넷 검색엔진에 검색어를 입력하고, 필요한 물건이 있으면 인터넷 쇼핑몰에서 구입한다. 일상생활의 모든 활동을 컴퓨터로 하고 있다고 해도 과언이 아니다. 그렇다면 우리가 컴퓨터를 사...
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  • 32
  • 빅데이터분석을 위한 R프로그래밍으로 배우는 기계학습
  • [컴퓨터/인터넷] 빅데이터분석을 위한 R프로그래밍으로 배우는 기계학습
     
    <이상수> 저 | 좋은땅 | 20131113
    오늘날 정보기술의 발전으로 수많은 사람들이 웹페이지를 통하여 수많은 자료를 데이터베이스를 통하여 검색할 수 있습니다. 수많은 자료에서 가치 있는 정보를 찾아내기 위한 수많은 도구가 사용됩니다. 수년 전부터 데이터 분...
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  • 33
  • SMAP 02. 카카오 정글
  • [컴퓨터/인터넷] SMAP 02. 카카오 정글
     
    <최재홍>,< 오재섭>,< 고윤환> 저 | 터치페이퍼 | 20131107
    모바일 앱 어워드 심사위원, 모바일 앱 글로벌 랭킹 분석 전문가들이 함께하는
    소비자 입장에서 쓰여진 앱 소개서


    카카오 열풍과 함께 뜨거워진 소셜네트워크 게임, 어지럽고 복잡하기만 한...
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  • 34
  • 초보 대학생들의 게임기획 하기
  • [컴퓨터/인터넷] 초보 대학생들의 게임기획 하기
     
    서주완, 이훈동, 장순웅, 한현석 | 한메소프트 | 20130909
    대학생활을 하면서 지금까지 기획을 단순히 쉬운 계획하는 것으로만 생각했고, 시간만 있다면 언제든 할 수 있는 것이라 여겼다. 항상 ‘새해에는 담배를 끊어야지’ 라고 다짐하듯이.
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  • 35
  • 전자책 그리고 HTML5
  • [컴퓨터/인터넷] 전자책 그리고 HTML5
     
    <루이스 웨스트> 저 | 오렌지디지트코리아 | 20130812
    HTML은 지난 20여년 동안 많은 웹디자이너들에게 사랑을 받아오고 있습니다.
    이제 HTML4.0.1에서 시작된 HTML5는 스마트 시대를 맞이하여 전세계에 인기몰이를 하고 있습니다.
    이 HTML5는 새로...
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